LoM2003 スタンダードデッキ総括
[2003/10/24]
さまざまなドラマとデッキを生み出した LoM2003。
ことスタンダードに絞って言うならば、新進デッキの躍進と前環境からの流れを汲むデッキとの世代交代が見て取れたトーナメントであった。そして、デッキを熟知していたプレイヤーが例外なく勝利したトーナメントであった…
これが率直な感想です。
本大会でも安定した力を見せ付けた王者サイクリング。このデッキに関してはすでに解説済みですので本稿では解説を省略しますが、受けの広さと青白に対しての《永遠のドラゴン/Eternal Dragon》という強みを最大限生かして勝ち星を積み上げていったというデータが全てを物語っています。それに呼応して《ひっかき爪/Scrabbling Claws》の需要もますます高まっていく事でしょう。
スタンダード考察 3 部作の最終章は、前回の記事で紹介し切れなかった各種デッキの紹介と、LoM2003 で使用された全カードのランキングによってどんな事実が見て取れるのか。検証してみました。
各デッキデザイナーの傑作を心行くまで楽しんでいってほしいと思います。
基本は低カウンター高コントロール
本大会に登場した青白に共通している事として、カウンター呪文を控え目にしてドローサポートとコントロールに重点を置いた構成にしたプレイヤーが多かったという事がまずは挙げられます。
"サイカトグ"の同キャラ対戦を思い出してみましょう。その際にはサイドボードから大量のドロー系呪文を持ち出したはずです。パーミッション、及びコントロール同士の対戦においては、より多くのカードを引き込んで土地を並べる。この仕事をしっかりこなさない限りは勝機は無いのです。
| Eichi - Yamashita Hiroki / Lord of Magic Championships 2003 | |
|---|---|
3 永遠のドラゴン/Eternal Dragon 3 賛美されし天使/Exalted Angel |
1 正義の命令/Decree of Justice 2 ひっかき爪/Scrabbling Claws 2 もみ消し/Stifle 1 静寂の命令/Decree of Silence 2 因果応報/Karma 3 赤の防御円/Circle of Protection: Red 4 無効/Annul |
|
|
スタンダードで 5-0-1 と、スイスラウンドで大会中最も高い勝率を誇った山下の青白は、その理論をデッキレシピで体現しています。すなわち、低カウンター高コントロール。
本大会において、4 マナ圏のカウンターに《巻き直し/Rewind》ではなく《まごつき/Discombobulate》を選択したプレイヤーは、実はそれほど少数派ではなかったようです。《まごつき》は《放逐/Dismiss》と違って実際にカードを引くことはできませんが、次回以降のドローにそれを期待させることができるという点でカードアドヴァンテージにつながります。
《巻き直し》との比較は、アドヴァンテージの取る先をテンポに求めるのかカードに求めるのかという選択によって個人差があるので一概にどちらが強いという回答は出せませんが、少なくとも今大会においては 2 枚の《まごつき》、4 枚の《アクローマの復讐/Akroma's Vengeance》、そして 9 枚のフィニッシャーという構築は理に適っていたと考えられるでしょう。
他にも理由はあるのですが、それは次の青白を例題に話を進めるとしましょう。
| Counterpost - Orihara Jun / Lord of Magic Championships 2003 | |
|---|---|
4 永遠のドラゴン/Eternal Dragon |
4 急報/Raise the Alarm 3 赤の防御円/Circle of Protection: Red 3 聖なる場/Sacred Ground 2 精神隷属器/Mindslaver 1 因果応報/Karma 1 象牙の仮面/Ivory Mask 1 もみ消し/Stifle |
惜しくもタイブレークでベスト 8 入りを逃した折原の青白は、さらに低カウンター高コントロールを実践しておりまして、カウンター呪文はわずかに 2 枚。
しかも《もみ消し/Stifle》だけという割り切りっぷりで、事実上呪文を打ち消せるカードは入っておらず、『出たものに対処すれば良い』『怖いものは《滅殺の命令/Decree of Annihilation》と《正義の命令》(の、サイクリング)のみ』という発想の下、カード選択が行われているという印象です。
このデッキが好成績を残した背景として、先程の山下のデッキ解説で話した《まごつき》と《巻き直し》の関係が浮かび上がってきます。そして、その理論の鍵を握るカードは《忘却石/Oblivion Stone》であると考えます。《忘却石》の破壊力は大変なものがありますが、大量のマナが必要なのもまた事実なのです。
|
具体例を挙げて考えて見ましょう。八十岡のデッキには《忘却石》と《巻き直し》、山下のデッキには《アクローマの復讐》と《まごつき》、折原のデッキには《忘却石》と《雲上の座/Cloudpost》……。
このパズルの正体は、《忘却石》を使うデッキにはマナが必要で、使わない(=《アクローマの復讐》を使う)デッキには、土地とカードの両方を揃える必要があるという事で、1 ターンの間にカウンターと《忘却石》起動の両方のアクションを行う可能性があるデッキでは《巻き直し》を採用するか、折原のように大量のマナでバックアップする必要があります。
それ以外では《まごつき》を使用するか、もしくは《知識の渇望/Thirst for Knowledge》の様なインスタントのドロー系呪文を追加投入することで《巻き直し》という構成を取ることもできます。つまり、もし仮に折原のデッキに 4 マナカウンターを投入するとしたら、マナのバックアップがあるとはいえどもインスタント呪文の多さと《忘却石》の関係から《巻き直し》の方が具合が良いということになります。
4 マナ圏のカウンターは、けっして無作為に入れられているわけではないのです。
紅き金属片
次に紹介するのは、本戦でベスト 8 に進出した浅原の赤単ポンザデッキです。
ポンザデッキの構成としてすぐに思いつくのが、2 ターン目に 3 マナへジャンプする為の《金属モックス/Chrome Mox》。もしくは土地以外のパーマネントを問答無用で一掃する《忘却石》を想定するところですが、このデッキにはそのどちらのカードも使われていません。
| A.A Beam - Asahara Akira / Lord of Magic Championships 2003 | |
|---|---|
4 光網の観察者/Grid Monitor |
4 粉砕/Shatter 3 宝石の手の焼却者/Gempalm Incinerator 3 野火/Flashfires 3 星の嵐/Starstorm 2 沸騰/Boil |
戦前の記事で注目カードに挙げていましたが、予想通りこのカードはコントロールデッキに活躍の場を見出したようです。
《金属モックス》でのスピードアップは確かに魅力ですが、もともと赤いカードが少ない上に《選別の秤》で真っ先に流れてしまうカードを採用することはない。そして《忘却石》で流すべきエンチャントがこのデッキには無いのも理由でしょう。
ダメージソースが《光網の観察者/Grid Monitor》と《隠れ石/Stalking Stones》である以上は《赤の防御円/Circle of Protection: Red》は効かず、《聖なる場/Sacred Ground》は《選別の秤》で流せる。さらにはメタのど真ん中であるサイクリング相手にも、表向きの《賛美されし天使》以外はすべて《選別の秤》で対応できる上に、《氷の干渉器/Icy Manipulator》があるので無理して《賛美されし天使》を除去する必要もない。
そして《崇拝/Worship》を出すようなデッキはいない。速攻デッキはゴブリンぐらいなので《紅蓮地獄/Pyroclasm》で充分。サイドにも対策カードはてんこ盛り。もし白がいて《銀騎士/Silver Knight》が出たら《黄鉄の呪文爆弾/Pyrite Spellbomb》でキャッチすれば良い。
しかも《黄鉄の呪文爆弾》は、当日会場に多かったコントロール相手にはドローに変えれば良いのですから、少し全体の構成が重たい事を除けばほぼ完璧なレシピではないかと思います。
メタの中心になるかというと疑問符は付きますが、存在していることによって周辺のメタゲームをいじり回すことのできるデッキであるという印象です。つまり『土地破壊のことも考えておかないとなぁ……』と、思わせることができるデッキであるということです。
Con"Troll"の継承者
予想だにしなかった色の組み合わせ、と言ったら失礼でしょうか。
かつてウルザズサーガの時代。《アルビノ・トロール/Albino Troll》と《樹上の村/Treetop Village》という攻防一体のカードを、カウンターでバックアップして勝利する青緑のコントロールデッキが活躍していた時代がありました。
そのデッキ名こそが、『コントロール』と『トロール』をもじって Con"Troll"。メタから外れたパワーデッキというのは、いつの時代も忘れた頃に帰ってくるものです。
| Con Troll Solution Type - Yamazaki Yuki / Lord of Magic Championships 2003 | |
|---|---|
4 トロールの苦行者/Troll Ascetic 4 真面目な身代わり/Solemn Simulacrum 4 貪欲なるベイロス/Ravenous Baloth 4 ぶどう棚/Vine Trellis 2 根囲いの壁/Wall of Mulch 3 賛美されし天使/Exalted Angel 3 永遠のドラゴン/Eternal Dragon |
4 帰化/Naturalize 3 正義の命令/Decree of Justice 4 因果応報/Karma 2 神の怒り/Wrath of God 2 ひっかき爪/Scrabbling Claws |
デッキレシピを見ると、サイクリング・ゴブリン・青白といったデッキに対して互角以上の戦いを期待できる構成を取っており、特にメインの《ひっかき爪》は青白やサイクリングに対してのメイン勝負をたいへん楽にしたであろうという印象を受けます。
過去のデッキから大幅にパワーアップしたトロールである《トロールの苦行者/Troll Ascetic》、殴れる《爆発的植生/Explosive Vegetation》たる《真面目な身代わり/Solemn Simulacrum》を得て、オフェンシヴコントロールとして生まれ変わったのです。
コントロールデッキは、より徹底してパーマネントコントロールに重点を置いたのが今大会の勝ち組デッキの特徴と言えるでしょう。呪文の世界ではなく、パーマネントの世界だった今大会においては、特に《アクローマの復讐》《忘却石》フル装備による破壊力は驚異的だったのです。
勝ち星さえも分かち合う……?
まさかこの時期に《分かち合う運命/Shared Fate》デッキのレシピを持ち込むプレイヤーがいるとは思いませんでした。
……しかも 2 人も。
ロチェスタードラフトを 6 戦全勝で 18 点を稼ぎ出してベスト 8 進出を果たした射場本でしたが、このデッキでの戦績はスイスラウンドを 2-3-1、そして決勝トーナメントではあっさり初戦敗退している事から、デッキそのもののポテンシャルは本当に未知数です。
いや、現状では正直弱い部類に入るでしょう。
それでも、この"取りかえっこデッキ"のロジックに迫らないわけにはいかないでしょう。
| Desteny's Child - Ibamoto Masami / Lord of Magic Championships 2003 | |
|---|---|
|
2 ひっかき爪/Scrabbling Claws 2 減衰のマトリックス/Damping Matrix 1 苦痛の命令/Decree of Pain 4 燻し/Smother 2 血のやりとり/Barter in Blood 4 無効/Annul |
メインに勝ち手段は無し。正確には勝ち手段は相手のライブラリーの中に期待するわけで、マナを揃えて《分かち合う運命》を出したら引き増して引き増して……ライブラリーアウトを狙ったり、相手のフィニッシャーで殴ったり、といった勝ち筋が用意されているのですが、正直それが強いのか弱いのかの判断はつきません。
観戦していたゲームは、相手ライブラリー内のフィニッシャーの引き勝負になってたり、ライブラリーアウトの勝負が白熱していたりと、相手を同じ土俵に引きずり落として同じレベルで勝負をしていた、という内容でした。
相手の使っているデッキ内容を即時に理解できる幅広い研究をしていて、プレイングに自信があれば使ってみるのも良いかと思います。
うーん、考え方によっては『超《袖の下/Bribery》』なのかも知れませんが。本当に未知数なのです。
それぞれの茶単
横須賀の"ストーム(1 人激動)茶単"を筆頭に、《ブルードスター/Broodstar》《メガエイトグ/Megatog》を含めて"茶単"というアプローチは一大勢力として君臨できるという事実を知らしめた今大会。
締めくくりも、やはり『茶色』で行きたいと思います。
| Desire - Suzuki Akiyoshi / Lord of Magic Championships 2003 | |
|---|---|
|
4 ブーメラン/Boomerang 4 権威の確立/Assert Authority 3 防御の光網/Defense Grid 4 マナ漏出/Mana Leak |
これまた事前のメタゲームでの活躍を期待したタイプのデッキです。鈴木はこのデッキでスタンダードスイスラウンドを 5-1 している事から、ミラディン環境下の"MoMa"も戦えるというところを存分に誇示して見せたのでした。
面白いのは、メインの《企業秘密/Trade Secrets》とサイドボードの《権威の確立/Assert Authority》。特に《権威の確立》は、このデッキなら恐らくはほぼ ![]()
で撃てるはずです。
《踏みにじり/Override》とどちらが良いかは、これからの同系デッキとの遭遇率(=マナ暴発系デッキとの遭遇率)次第かと思いますので、今後のメタの推移に注目して差し替えるなり据え置くなりの処置をしておきましょう。
最後に、スタンダードラウンドで使用されたカードの一覧です。
《島/Island》よりも《神の怒り/Wrath of God》が多く使われている点、ミラディン解禁前の予想では多くのプレイヤーが『ぶっ壊れた』『異常な』『禁止な』といった危険な形容詞で絶賛した《等時の王笏/Isochron Scepter》は、何と 1 枚しか使われていないなど、注目すべき点が多数見えてきます。
ベスト 10 にサイドボードカードの《赤の防御円》が入っているあたりなど、浮き彫りになったメタゲームへの対策ぶりがうかがえるのではないでしょうか。
| 順位 | 枚数 | カード |
|---|---|---|
| 1 | 263 | 山/Mountain |
| 2 | 200 | 平地/Plains |
| 3 | 147 | 沼/Swamp |
| 4 | 101 | 神の怒り/Wrath of God |
| 5 | 95 | 島/Island |
| 6 | 76 | 知識の渇望/Thirst for Knowledge |
| 7 | 71 | 正義の命令/Decree of Justice |
| 8 | 70 | マナ漏出/Mana Leak |
| 9 | 69 | 賛美されし天使/Exalted Angel |
| 10 | 67 | 赤の防御円/Circle of Protection: Red |
| 11 | 65 | 永遠のドラゴン/Eternal Dragon |
| 12 | 63 | アクローマの復讐/Akroma's Vengeance |
| 13 | 60 | 因果応報/Karma |
| 14 | 59 | 教議会の座席/Seat of the Synod |
| 14 | 59 | 新たな信仰/Renewed Faith |
| 16 | 58 | 恐怖/Terror |
| 17 | 57 | ひっかき爪/Scrabbling Claws |
| 18 | 52 | 邪神の寺院/Temple of the False God |
| 18 | 52 | 波停機/Stabilizer |
| 20 | 51 | 忘却石/Oblivion Stone |
| 21 | 49 | 沿岸の塔/Coastal Tower |
| 22 | 45 | 大焼炉/Great Furnace |
| 23 | 44 | 古えの居住地/Ancient Den |
| 24 | 43 | もみ消し/Stifle |
| 25 | 41 | 粉砕/Shatter |
| 26 | 40 | 物読み/Thoughtcast |
| 27 | 36 | 稲妻の裂け目/Lightning Rift |
| 27 | 36 | 隔離されたステップ/Secluded Steppe |
| 27 | 36 | 忘れられた洞窟/Forgotten Cave |
| 30 | 35 | 星の嵐/Starstorm |
| 30 | 35 | 無効/Annul |
| 32 | 33 | 黄鉄の呪文爆弾/Pyrite Spellbomb |
| 32 | 33 | 紅蓮地獄/Pyroclasm |
| 32 | 33 | 宝石の手の焼却者/Gempalm Incinerator |
| 35 | 32 | ゴブリンの群衆追い/Goblin Piledriver |
| 35 | 32 | ゴブリンの戦長/Goblin Warchief |
| 35 | 32 | 隠れ石/Stalking Stones |
| 35 | 32 | 巻き直し/Rewind |
| 39 | 31 | 発展のタリスマン/Talisman of Progress |
| 40 | 30 | ゴブリンのそり乗り/Goblin Sledder |
| 40 | 30 | 威圧のタリスマン/Talisman of Dominance |
| 40 | 30 | 森/Forest |
| 43 | 29 | 溢れかえる岸辺/Flooded Strand |
| 44 | 28 | 聖なる場/Sacred Ground |
| 44 | 28 | 滅殺の命令/Decree of Annihilation |
| 46 | 26 | 火花のしぶき/Spark Spray |
| 47 | 25 | 空僻地/Glimmervoid |
| 47 | 25 | 真鍮の都/City of Brass |
| 47 | 25 | 野火/Flashfires |
| 47 | 25 | 翼の破片/Wing Shards |
| 51 | 24 | 拭い去り/Wipe Clean |
| 51 | 24 | 蔓延/Infest |
| 53 | 23 | 真面目な身代わり/Solemn Simulacrum |
| 53 | 23 | 選別の秤/Culling Scales |
| 53 | 23 | 霊体の地滑り/Astral Slide |
| 56 | 22 | 金属モックス/Chrome Mox |
| 56 | 22 | 耽溺のタリスマン/Talisman of Indulgence |
| 56 | 22 | 包囲攻撃の司令官/Siege-Gang Commander |
| 59 | 21 | 囁きの大霊堂/Vault of Whispers |
| 60 | 20 | ゴブリンの名手/Goblin Sharpshooter |
| 60 | 20 | 火花鍛冶/Sparksmith |
| 60 | 20 | 帰化/Naturalize |
| 60 | 20 | 蒸気の連鎖/Chain of Vapor |
| 60 | 20 | 石の雨/Stone Rain |
| 60 | 20 | 溶鉄の雨/Molten Rain |
| 66 | 19 | スカークの探鉱者/Skirk Prospector |
| 67 | 18 | 火山の鎚/Volcanic Hammer |
| 67 | 18 | 集中/Concentrate |
| 67 | 18 | 上天の呪文爆弾/AEther Spellbomb |
| 67 | 18 | 第二の日の出/Second Sunrise |
| 71 | 17 | メガエイトグ/Megatog |
| 71 | 17 | 血染めのぬかるみ/Bloodstained Mire |
| 71 | 17 | 大闘技場/Grand Coliseum |
| 71 | 17 | 燻し/Smother |
| 75 | 16 | トロールの苦行者/Troll Ascetic |
| 75 | 16 | 萎縮した卑劣漢/Withered Wretch |
| 75 | 16 | 減衰のマトリックス/Damping Matrix |
| 75 | 16 | 衝動のタリスマン/Talisman of Impulse |
| 75 | 16 | 迫害/Persecute |
| 75 | 16 | 腐れ肺の再生術師/Rotlung Reanimator |
| 75 | 16 | 貪欲なるベイロス/Ravenous Baloth |
| 82 | 15 | ゴブリンの穴ぐら/Goblin Burrows |
| 82 | 15 | トリスケリオン/Triskelion |
| 84 | 14 | 骨断ちの矛槍/Bonesplitter |
| 84 | 14 | 総帥の召集/Patriarch's Bidding |
| 86 | 13 | つつき這い虫/Clickslither |
| 86 | 13 | めった切り/Slice and Dice |
| 86 | 13 | 稲妻のすね当て/Lightning Greaves |
| 86 | 13 | 金粉の水蓮/Gilded Lotus |
| 86 | 13 | 定員過剰の墓地/Oversold Cemetery |
| 91 | 12 | 供犠台の光/Altar's Light |
| 91 | 12 | 極楽鳥/Birds of Paradise |
| 91 | 12 | 権威の確立/Assert Authority |
| 91 | 12 | 怒り狂うゴブリン/Raging Goblin |
| 95 | 11 | ゴブリンの放火砲/Goblin Charbelcher |
| 95 | 11 | ファイレクシアの闘技場/Phyrexian Arena |
| 95 | 11 | ブルードスター/Broodstar |
| 95 | 11 | やせた原野/Barren Moor |
| 95 | 11 | 急報/Raise the Alarm |
| 95 | 11 | 魂の消耗/Consume Spirit |
| 95 | 11 | 吹きさらしの荒野/Windswept Heath |
| 95 | 11 | 硫黄の渦/Sulfuric Vortex |
| 103 | 10 | まごつき/Discombobulate |
| 103 | 10 | よじれた嫌悪者/Twisted Abomination |
| 103 | 10 | 象牙の仮面/Ivory Mask |
| 103 | 10 | 精神の願望/Mind's Desire |
| 103 | 10 | 氷の干渉器/Icy Manipulator |
| 108 | 9 | エルフェイムの宮殿/Elfhame Palace |
| 108 | 9 | ボガーダンの鎚/Hammer of Bogardan |
| 108 | 9 | 加工/Fabricate |
| 108 | 9 | 光網の観察者/Grid Monitor |
| 108 | 9 | 精神隷属器/Mindslaver |
| 113 | 8 | ぐるぐる/Twiddle |
| 113 | 8 | ショック/Shock |
| 113 | 8 | マイアの処罰者/Myr Enforcer |
| 113 | 8 | 雲上の座/Cloudpost |
| 113 | 8 | 炎歩スリス/Slith Firewalker |
| 113 | 8 | 汚染された三角州/Polluted Delta |
| 113 | 8 | 金属ガエル/Frogmite |
| 113 | 8 | 銀騎士/Silver Knight |
| 113 | 8 | 煮えたぎる歌/Seething Song |
| 113 | 8 | 精神ヘドロ/Mind Sludge |
| 113 | 8 | 爆片破/Shrapnel Blast |
| 113 | 8 | 分かち合う運命/Shared Fate |
| 113 | 8 | 防御の光網/Defense Grid |
| 113 | 8 | 夢の掌握/Dream's Grip |
| 113 | 8 | 溶岩の猟犬/Lava Hounds |
| 128 | 7 | 陰謀団の取調官/Cabal Interrogator |
| 128 | 7 | 企業秘密/Trade Secrets |
| 128 | 7 | 苦痛の命令/Decree of Pain |
| 128 | 7 | 刃の翼ロリックス/Rorix Bladewing |
| 128 | 7 | 崇拝/Worship |
| 128 | 7 | 不毛化/Lay Waste |
| 128 | 7 | 墓生まれの詩神/Graveborn Muse |
| 128 | 7 | 抹消/Obliterate |
| 128 | 7 | 力の確約/Promise of Power |
| 137 | 6 | ファイレクシアの疫病王/Phyrexian Plaguelord |
| 137 | 6 | 塩の湿地/Salt Marsh |
| 137 | 6 | 骸骨の破片/Skeleton Shard |
| 137 | 6 | 苦悶の触手/Tendrils of Agony |
| 137 | 6 | 流れ込む知識/Rush of Knowledge |
| 137 | 6 | 罠の橋/Ensnaring Bridge |
| 143 | 5 | ルーンの解読/Read the Runes |
| 143 | 5 | 映し身人形/Duplicant |
| 143 | 5 | 血のやりとり/Barter in Blood |
| 143 | 5 | 光の大嵐/Tempest of Light |
| 143 | 5 | 邪悪な岩屋/Unholy Grotto |
| 143 | 5 | 的外れの激怒/Misguided Rage |
| 143 | 5 | 伝承の樹/Tree of Tales |
| 150 | 4 | アンデッドの戦長/Undead Warchief |
| 150 | 4 | ヴィリジアンのシャーマン/Viridian Shaman |
| 150 | 4 | ウルザの鉱山/Urza's Mine |
| 150 | 4 | ウルザの塔/Urza's Tower |
| 150 | 4 | ウルザの魔力炉/Urza's Power Plant |
| 150 | 4 | サバンナ・ライオン/Savannah Lions |
| 150 | 4 | つぶやきの塔/Tower of Murmurs |
| 150 | 4 | ナントゥーコ自警団/Nantuko Vigilante |
| 150 | 4 | ネクラタル/Nekrataal |
| 150 | 4 | ブーメラン/Boomerang |
| 150 | 4 | ぶどう棚/Vine Trellis |
| 150 | 4 | プラズマの連鎖/Chain of Plasma |
| 150 | 4 | ボトルのノーム/Bottle Gnomes |
| 150 | 4 | レオニンの空狩人/Leonin Skyhunter |
| 150 | 4 | ワイアウッドの伝令/Wirewood Herald |
| 150 | 4 | 闇の嘆願者/Dark Supplicant |
| 150 | 4 | 栄光の頌歌/Glorious Anthem |
| 150 | 4 | 荷降ろし/Unburden |
| 150 | 4 | 朽ちゆく猛禽/Putrid Raptor |
| 150 | 4 | 弧炎撒き/Arc-Slogger |
| 150 | 4 | 黒焦げ牙のクーガー/Chartooth Cougar |
| 150 | 4 | 彩色の宝球/Chromatic Sphere |
| 150 | 4 | 磁石マイア/Lodestone Myr |
| 150 | 4 | 宿命のネクロマンサー/Doomed Necromancer |
| 150 | 4 | 熟達の刃の精鋭/Deftblade Elite |
| 150 | 4 | 浄火の板金鎧/Empyrial Plate |
| 150 | 4 | 精神ねじ切り/Wrench Mind |
| 150 | 4 | 静寂の命令/Decree of Silence |
| 150 | 4 | 戦慄をなす者ヴィザラ/Visara the Dreadful |
| 150 | 4 | 白騎士/White Knight |
| 150 | 4 | 沸騰/Boil |
| 150 | 4 | 紛糾/Complicate |
| 150 | 4 | 変幻の杖/Proteus Staff |
| 150 | 4 | 有毒グール/Noxious Ghoul |
| 150 | 4 | 貪欲なるネズミ/Ravenous Rats |
| 185 | 3 | アーボーグの火山/Urborg Volcano |
| 185 | 3 | アンデッドの剣闘士/Undead Gladiator |
| 185 | 3 | ゴブリンのうすのろ/Goblin Goon |
| 185 | 3 | ゴブリンの王/Goblin King |
| 185 | 3 | ゴブリンの紅蓮術士/Goblin Pyromancer |
| 185 | 3 | スカークの匪賊/Skirk Marauder |
| 185 | 3 | テフェリーの細工箱/Teferi's Puzzle Box |
| 185 | 3 | ドラゴンの鱗/Dragon Scales |
| 185 | 3 | ナントゥーコの鞘虫/Nantuko Husk |
| 185 | 3 | 闇への追放/Dark Banishing |
| 185 | 3 | 畏敬の一撃/Awe Strike |
| 185 | 3 | 雲を追うエイヴン/Aven Cloudchaser |
| 185 | 3 | 強要/Coercion |
| 185 | 3 | 脅迫状/Blackmail |
| 185 | 3 | 金粉の光/Gilded Light |
| 185 | 3 | 幻覚/Mind Bend |
| 185 | 3 | 紅蓮光電の柱/Pyrostatic Pillar |
| 185 | 3 | 時間の亀裂/Temporal Fissure |
| 185 | 3 | 精神の眼/Mind's Eye |
| 185 | 3 | 踏みにじり/Override |
| 185 | 3 | 物語の円/Story Circle |
| 185 | 3 | 鞭縄使い/Whipcorder |
| 185 | 3 | 魔性の教示者/Diabolic Tutor |
| 185 | 3 | 無残な助言/Grim Reminder |
| 185 | 3 | 鉤爪の統率者/Caller of the Claw |
| 210 | 2 | ドラゴン変化/Form of the Dragon |
| 210 | 2 | 稲妻のコイル/Lightning Coils |
| 210 | 2 | 機械仕掛けのドラゴン/Clockwork Dragon |
| 210 | 2 | 巨大化/Giant Growth |
| 210 | 2 | 交易路/Trade Routes |
| 210 | 2 | 根囲いの壁/Wall of Mulch |
| 210 | 2 | 催眠の宝珠/Mesmeric Orb |
| 210 | 2 | 屍賊の嘆き/Wail of the Nim |
| 210 | 2 | 屍肉喰らい/Carrion Feeder |
| 210 | 2 | 枝折りロリアン/Branchsnap Lorian |
| 210 | 2 | 焦熱の火猫/Blistering Firecat |
| 210 | 2 | 精神嵐の冠/Mindstorm Crown |
| 210 | 2 | 袖の下/Bribery |
| 210 | 2 | 団結のタリスマン/Talisman of Unity |
| 210 | 2 | 窒息/Choke |
| 210 | 2 | 怒りの天使アクローマ/Akroma, Angel of Wrath |
| 210 | 2 | 破砕/Demolish |
| 210 | 2 | 復讐に燃えた死者/Vengeful Dead |
| 210 | 2 | 溶接の壺/Welding Jar |
| 229 | 1 | エルフの模造品/Elf Replica |
| 229 | 1 | ドラゴンの影/Dragon Shadow |
| 229 | 1 | ひずんだレンズ/Distorting Lens |
| 229 | 1 | 闇の末裔/Scion of Darkness |
| 229 | 1 | 思考の牢獄/Thought Prison |
| 229 | 1 | 次元の突破口/Dimensional Breach |
| 229 | 1 | 樹木茂る山麓/Wooded Foothills |
| 229 | 1 | 崇拝の言葉/Words of Worship |
| 229 | 1 | 超次元レンズ/Extraplanar Lens |
| 229 | 1 | 等時の王笏/Isochron Scepter |
| 229 | 1 | 墓穴までの契約/Grave Pact |
| 4201 | 総計 |
総括としては、『サイクリングは安定』『茶単は戦える』『コントロール系デッキが勝ち組』という点でしょう。これに対するはどんな形のデッキでしょうか。
スタンダードで争うファイナルズまで、あと 2 ヶ月。上記の様な結果と戦果を残した『開幕戦』のインパクトはきっと今後のメタゲームに大きな影響を与えると思います。注目して待ちたいですね。
それでは、またお会いする機会があれば。
マジック:ザ・ギャザリング完全カード辞典 2008年度版
シャドウムーア公式ハンドブック
Shadowmoor
Eventide




怒りの天使アクローマがあまりつかわれていなかった
森ランキング<br>低すぎ
みんな弱すぎだよ